Pemodelan adalah suatu proses untuk membentuk benda-benda atau objek. Pemodelan ini dilakukan pada komputer. Kegiatan yang dilakukan berkaitan dengan pemodelan antara lain :
- Pemodelan Geometris > menciptakan model (2D, 3D)
- Texturing > menambahkan texture pada objek
- Rendering > memproduksi citra menjadi lebih solid (dari model yang dibuat)
- Animasi > menetapkan / menampilkan tingkah laku (behaviour) dari objek
Dari keempat kegiatan diatas, saya akan menjelaskan salah satunya yaitu tentang Animasi
Animasi merupakan hasil dari pengolahan gambar statis yang ditampilkan secara berurutan sehingga terlihat menjadi gambar yang bergerak. Pada video atau film, animasi merancu pada teknik dimana setiap frame dalam film dibuat secara terpisah. Frame bisa dihasilkan dari komputer, dari fotografi atau dari gambar lukisan. Ketika frame-frame tersebut digabungkan, maka terdapat ilusi perubahan gambar, sesuai dengan teori yang disebut dengan “persistance of vision”. Animasi, atau lebih akrab disebut dengan film animasi, adalah film yang merupakan hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang bergerak. Pada awal penemuannya, film animasi dibuat dari berlembar-lembar kertas gambar yang kemudian di-"putar" sehingga muncul efek gambar bergerak. Dengan bantuan komputer dan grafika komputer, pembuatan film animasi menjadi sangat mudah dan cepat. Bahkan akhir-akhir ini lebih banyak bermunculan film animasi 3 dimensi