Senin, 12 Maret 2012

Mendesain Game Android dan Iphone menggunakan Game Maker (Bag 1)

Jika kamu sedang membuat game untuk jangka waktu yang lama sebagai hobi, atau jika kamu seorang mahasiswa yang sedang dalam program pengembangan permainan, atau jika kamu sedang memulai sebagai developer game professional, disana

Merancang Game yang Sukses

Kunci untuk sukses

Kunci untuk sukses adalah kamu harus membuat sebuah game yang akan disukai oleh manusia untuk bermain. Mereka (game) harus seperti ikon dan namanya sehingga game akan terlihat gambaran permainan yang sebenarnya. Mereka harus seperti yang didiskripsikan dan screenshot sehingga mereka akan membeli game tersebut. Mereka harus membuat 5menit pertama dalam permainan seperti mereka tidak ingin membuang game ini dan member penilaian yang buruk. Dan mereka masih seperti tadi setelah 2 jam memainkan game ini sehingga mereka akan menceritakan kepada temannya tentang ini, memberinya sebagai resensi yang bagus.

Dan juga permainanmu harus bertahan terus ditengah persaingan. Sadarilah bahwa sekitar 50 permainan baru muncul di App Store setiap hari. Jika orang tidak memperhatikan game anda, anda akan menjual dan mengcopy dengan sulit. Anda harus menggunakan semuanya berarti anda harus membuat supaya game anda akan dilihat dan diketahui dan anda membutuhkan semua bantuan untuk mendapatkan ini.

Memulai

Jumat, 27 Januari 2012

Membuat Kalender di Coreldraw

Tahun 2011 segera berganti ke Tahun 2012, begitu cepat waktu berlalu dan tak terasa kita akan menyongsong tahun baru 2012. Biasanya di akhir tahun ada bagi - bagi souvenir berupa KALENDER kepada orang - orang yang beruntung atau sebagai hadiah dari membeli suatu barang. Namun buat anda yang tidak dapat Calendar tidak perlu berkecil hati karena anda bisa mendesain kalender anda sendiri di Tutorial Coreldraw kali ini, dengan mengikuti langkah - langkah di tutorial ilmugrafis ini tentunya

Langkah - langkahnya:
1. Buka Program Coreldraw
disini saya (penulis) menggunakan coreldraw X3 tapi tutorial ini bisa diaplikasikan di coreldraw versi lainnya seperti X4 dan X5


2. Klik di menu utama klik Tools >> Visual Basic >> Play,
Lalu Pilih Calender Wizard , wizard.CreateCalendar >> Run


2. Pilih dan tentukan tahun, misal th 2012
centang bulan yang diinginkan , bisa dicentang semua (januari - desember)

Jumat, 25 November 2011

Tutorial Memulai Photoshop

Ilmu Grafis Belajar Tutorial Memulai Photoshop adalah rangkaian langkah-langkah bagi pemula yg ingin mempelajari mulai dari awal berisi panduan dasar menggunakan software desain grafis photoshop. Seperti perangkat lunak lainnya, untuk membuat suatu dokumen baru adalah menggunakan perintah File > New atau shortcut Ctrl + N. Kita perlu mengatur manual parameter dokumen tersebut agar sesuai dengan kebutuhan.

Pengaturan ini penting karena natinya akan mempengaruhi keseluruhan proses yang akan dijalankan pada photoshop, apa saja kegunaan pengaturan pada photoshop tersebut ?
  1. Menyesuaikan ukuran kertas cetak, sehingga pada saat proses cetak sudah sesuai dengan ukuran. Banyak orang menyangka bahwa gambar kecil (ukuran panjang dan lebar ) akan sama hasilnya jika diperbesar ( trasformasi / stretching ) saat dicetak. Dan parahnya adalah ini terjadi tanpa disadari. Bahkan gambar besar yang diperkecil ( trasformasi / stretching / image size / canvas size ) saja seringkali mengalami blur, kehilangan kualitas aslinya dan kesalahan transformasi jadi gepeng. Saya katakan blur sebenarnya sangat jarang terjadi, namun itu hal yang nyata adanya. Seperti pada saat edit pattern / background gambar dengan ukuran 500 di ubah menjadi 99%, misalnya. Hal ini terjadi karena ada titik warna / pixel yang hilang dan akhirnya ada proses penyama-rataan yang kurang baik.
  2. Berkaitan dengan kualitas ( resolusi ) gambar. Resolusi disini maksudnya adalah jumlah titik warna dalam satuan tertentu. Semakin banyak titik warna maka ketajaman gambar semakin baik. Resolusi ini ada karena photoshop bekerja pada lingkungan bitmap / titik warna. Baca artikel perbedaan bitmap dan vektor untuk memahami lebih lanjut.

Sabtu, 29 Oktober 2011

Desain Pemodelan Grafis : Animasi

Pemodelan adalah suatu proses untuk membentuk benda-benda atau objek. Pemodelan ini dilakukan pada komputer. Kegiatan yang dilakukan berkaitan dengan pemodelan antara lain :

- Pemodelan Geometris > menciptakan model (2D, 3D)
- Texturing > menambahkan texture pada objek
- Rendering > memproduksi citra menjadi lebih solid (dari model yang dibuat)
- Animasi > menetapkan / menampilkan tingkah laku (behaviour) dari objek

Dari keempat kegiatan diatas, saya akan menjelaskan salah satunya yaitu tentang Animasi


Animasi merupakan hasil dari pengolahan gambar statis yang ditampilkan secara berurutan sehingga terlihat menjadi gambar yang bergerak. Pada video atau film, animasi merancu pada teknik dimana setiap frame dalam film dibuat secara terpisah. Frame bisa dihasilkan dari komputer, dari fotografi atau dari gambar lukisan. Ketika frame-frame tersebut digabungkan, maka terdapat ilusi perubahan gambar, sesuai dengan teori yang disebut dengan “persistance of vision”. Animasi, atau lebih akrab disebut dengan film animasi, adalah film yang merupakan hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang bergerak. Pada awal penemuannya, film animasi dibuat dari berlembar-lembar kertas gambar yang kemudian di-"putar" sehingga muncul efek gambar bergerak. Dengan bantuan komputer dan grafika komputer, pembuatan film animasi menjadi sangat mudah dan cepat. Bahkan akhir-akhir ini lebih banyak bermunculan film animasi 3 dimensi